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黒くなる

最近抜け毛が酷いです。風呂に入って頭を洗うときに軽く10秒くらい無造作に手を掻いても20~30本単位で手に絡み付いてきます。これは将来若禿の予感。
一応ワシのご先祖様や親戚一同は皆々様頭が濃いお方たちなので遺伝の点では大丈夫だとは思うんですけどね。ただ母方の血を濃くひいてるためにデコっぱちなのはしょうがない。

さて、いい加減ニュース更新ばかりなのも華が無いので少しばかり潤いを持たせるためにも、あと買収するかどうか見極めるためにも、


shatnoth.jpg

えー、と言うことで昨日の更新後に早速漆黒のシャルノス体験版をプレイした次第です。自分にとって初体験のライアーソフトです。悪名(元バグ持ちメーカー・ねこねこマシンのインストール不具合・貧乏・セブンブリッジ未完成騒動)高かったものの最近はトンと落ち着いてきた、独自の空気感を持つゲームしか作らない印象しかないのですが、そこが持ち味だと信じてます。
とりあえず桜井女史のスチームパンクシリーズと星空めておのゲームをやってみたいですが、それはまた別の機会にしておくとして今回は素直にシャルノス体験版をやってみることにします。

今回の体験版は時間の無い方の為に冒頭にてゲームパートの有無を設定することが出来ます。もちろんゲーム本編のことを想定してゲームパート有りに設定しました。
今作にてビジュアルを担当するAKIRAさんの絵もえろげにしては独特な立ち絵とイベントCGでしたが、世界観との相性が良いので全く問題ありません。むしろイイ。
何というか、ライアーソフトの過去作品を眺めているとビジュアル的にえろげチックではなく漫画チックな世界観を踏襲しているんだなぁ、て印象を感じていました。今回も例に漏れず漫画チックなビジュアルで世界観を広げるのに役に立っていたりします。
シナリオ・テキストはかなーりしつこく食傷気味な印象を受ける独特しく毒々しすぎる文体、具体的には別場面で文章が重複する強調表現とかが多用されている部分など、かなり独特の言い回しが多いのですが、自分としてはそっちのほうがかなり好物なのでむしろ「いいぞもっとやれ」状態。ただ人を選びすぎるテキスト運びだと言う感触はありますね。
音楽はもう言わずもがな。ライアーソフトには欠かせない存在となっているブルヨグマッツの2ラインです。作品世界を踏襲したケルトチックなBGMとピアノの旋律が物語を盛り上げてくれます。聴いてて飽きがこないです。
そして肝心のゲームパートです。ここで躓けばゲームのテンポに支障をきたすだけでなくモチベーションの低下にも繋がりかねない重要な部分です。いくらCGやシナリオ、音楽が良くてもここが良くなければ先が思いやられます。
ゲームパートは所謂マス移動で自分のターンと敵のターンが交互にやってくる典型的なSLGなのですが、普通のSLGと違うのはただひたすら敵を避けなければいけないことです。詳しいルールや操作感は実際に体験版でやってもらったほうがわかりやすいのでこれ以上は言いません。
しかしですね、元々SLGがあまり得意じゃないこともあったのか単に自分の頭が悪かっただけなのか未だにSTAGE1すらクリアできていません。
昨日の更新後に早速ダウンロードしてインストールしてプロローグを読み進めたところまでは普通に楽しめたのですが、どうも自分はゲームパートとの相性が最悪らしくSTAGE1ゲームパート前編で10回くらいゲームオーバーになってしまいました。最後のパートで何時も敵に囲まれて一網打尽にされっぱなしデス。
辛抱たまらず某掲示板のシャルノススレで攻略法を見出した後にプレイしたら何とか前編はクリアできたのですが、後編がもっと地獄。敵をおびき寄せようにも思うとおりにこちらに向かってきませんし、かといってのんびりしているとボスキャラに追いつかれて一発でゲームオーバーにされてしまったりと踏んだり蹴ったりです。しかしここで挫けているようでは製品版ではもっと痛い目を見ることは必至なのでめげずにゲームパートをプレイし続けました。
後編だけで通算20回目のゲームオーバーを経験した後に時計を眺めたら、既に午前9時でしたよ。わぁ朝日が昇ってるよ。しかも今日は友達と約束あったんだよ。
まぁしかし自分の場合は完全にゲームパートとの相性が最悪なだけですが、前編を何とかクリアできたように難易度は高めですがどうにかできるレベルなので問題はありません。ただ唐突ともいえるレベルで挿入されるのでゲームのテンポを乱す要因になりかねませんね。どちらに転んでもネックになりそうです。


と言うわけでこれからゲームパート後編クリアするために孤軍奮闘してきますね。また夜を明かしそうな予感しかしないぜ。


追記・情報によると体験版は第2章までプレイできるようです。2度も超えなきゃならんのかと思うと戦々恐々。
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